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안녕하세요.
EA SPORTS™ FIFA 온라인 2 입니다.
EA SPORTS™ FIFA 온라인 2 입니다.
5월 24일(화) 피망 5월 정기점검을 통해 리그 플레이 모드에 대한 대대적인
업데이트가 진행되었습니다.
한층 더 박친감 넘치고, 더욱 현실적인 리그플레이 모드를 통해 여러분들의
진짜 꿈을 플레이 해 보세요 !
====================================================================
1. 리그플레이 모드 개선
1) 리그 플레이 모드 홈이 전면적으로 개편되었습니다.
: 리그 플레이 스케쥴을 쉽게 확인 하실 수 있습니다.
: 진행중인 리그의 경과를 다른 이용자님들과 비교 할 수 있는 모드가 추가되었습니다.
: 리그에서 발생하는 재미있는 소식을 볼 수 있는 '풋볼 뉴스'가 추가되었습니다.
2) 뉴스와 스폰서 시스템이 추가되었습니다.
- 뉴스 시스템
: 자신의 팀 혹은 선수, 스폰서 등과 관련된 소식입니다. 팀의 성적 및 선수 개인 기록 등에 따라
다양한 뉴스를 받을 수 있으며 뉴스의 성격에 따라 선수/팀의 컨디션이 상승하거나
하락할 수 있으며, 스폰서의 지원금에 영향을 받는 등 팀 관리에 영향을 주게 됩니다.
※ 뉴스로 인해 변화되는 효과는 리그 모드에서만 적용됩니다.
- 스폰서 시스템
: 우수한 성적으로 리그 시즌을 마무리 하면 스폰서로 부터 지원을 받을 수 있게 됩니다.
※ 스폰서가 참관하는 경기의 승패에 따라 스폰서로 부터 받는 LP가 변경됩니다.
(경기당 최대 100LP까지 보너스를 받을 수 있습니다.)
※ 팀 혹은 리그 이동 시에는 기존의 스폰서는 떠나가게 되며 스폰서를 새로 구해야 합니다.

※ 스폰서가 참관하는 경기의 승패에 따라 스폰서로 부터 받는 LP가 변경됩니다.
(경기당 최대 100LP까지 보너스를 받을 수 있습니다.)
※ 팀 혹은 리그 이동 시에는 기존의 스폰서는 떠나가게 되며 스폰서를 새로 구해야 합니다.

3) 상대평가 시스템이 추가되었습니다.
- 자신과 동일한 리그를 진행 중에 있는 다른 이용자의 리그 성적과 자신의 리그 성적을
- 자신과 동일한 리그를 진행 중에 있는 다른 이용자의 리그 성적과 자신의 리그 성적을
비교하여 등급이 결정되는 시스템입니다.
※ 경기를 진행 후 받은 팀의 성적에 따라 등급이 지속적으로 변경되며,
리그 시즌이 종료될 시에는 자신의 상대평가 등급도 초기화 됩니다.

리그 시즌이 종료될 시에는 자신의 상대평가 등급도 초기화 됩니다.

4) 리그 등급 시스템이 추가되었습니다.
- AI 난이도 18 이상을 유지하시면서 리그를 우승하셨을 경우 리그 등급의 승급이 가능합니다.
※ 리그 등급 상승 조건을 만족할 시 아래와 같은 팝업이 생성되며
‘네’, ‘아니오’ 버튼을 통해 리그 등급 승급에 대한 선택을 할 수 있습니다.
※ 리그를 이동하거나 팀 이동을 하면 리그 등급이 1단계로 초기화 됩니다.
※ 리그 등급은 컵의 난이도에는 영향을 주지 않습니다.
‘네’, ‘아니오’ 버튼을 통해 리그 등급 승급에 대한 선택을 할 수 있습니다.
※ 리그를 이동하거나 팀 이동을 하면 리그 등급이 1단계로 초기화 됩니다.
※ 리그 등급은 컵의 난이도에는 영향을 주지 않습니다.

- 리그 등급을 낮추고 싶을 시에는 아래 ‘조절’ 버튼을 통해 등급 조정을 할 수 있습니다.
※ '조절’ 버튼을 통해 등급을 낮출 수는 있지만, 등급을 올리기 위해서는
※ '조절’ 버튼을 통해 등급을 낮출 수는 있지만, 등급을 올리기 위해서는
리그 승급 조건을 만족시켜야만 승급이 가능합니다.
![]()


5) 스페셜 매치와 버프시스템이 새롭게 추가되었습니다.
- 스페셜 매치 시스템
:리그 및 컵 경기의 성적에 따라 일정 확률로 전설의 팀에게서 도전을 받게 됩니다.
전설의 팀은 매우 높은 능력치를 갖고 있으며, 승리 시 다양한 아이템 중 한 개를
선택하여 획득 할 수 있습니다.
※ 도전을 거절 할 경우 해당 시즌에 더 이상 전설의 팀이 도전을 하지 않게 되며,
다음 시즌의 성적에 따라 일정 확률로 재등장 하게 됩니다.
전설의 팀은 매우 높은 능력치를 갖고 있으며, 승리 시 다양한 아이템 중 한 개를
선택하여 획득 할 수 있습니다.
※ 도전을 거절 할 경우 해당 시즌에 더 이상 전설의 팀이 도전을 하지 않게 되며,
다음 시즌의 성적에 따라 일정 확률로 재등장 하게 됩니다.
- 버프 시스템

: 각 리그 및 선수 별 실제 축구의 결과에 따라 게임 내 팀 및 선수에게
다양한 버프가 주어지게 됩니다.
: 버프를 받은 선수는 선수명 좌측에 금색 이미지가 표시되며, 선수명에 마우스 오버 시
받게된 버프의 효과, 남은 기간을 확인할 수 있습니다.
※ 각 리그 최대 득점 선수 : 모든 능력치가 +5 되며 버프가 주어진 일로 부터 3개월간 유지됩니다.
※ 각 리그 우승 팀 : 모든 능력치가 +3 되며 버프가 주어진 일로 부터 6개월간 유지됩니다.
※ FIFA 선정 올해의 베스트 11 : 모든 능력치가 +7되며 버프가 주어진 일로 부터 1년간 유지됩니다
※ 각 리그 우승 팀 : 모든 능력치가 +3 되며 버프가 주어진 일로 부터 6개월간 유지됩니다.
※ FIFA 선정 올해의 베스트 11 : 모든 능력치가 +7되며 버프가 주어진 일로 부터 1년간 유지됩니다
* 각 항목별 대상 선수 혹은 대상 팀이 결정된 후 약 7일 이내에 게임에 반영되여
버프 효과가 시작됩니다.
* 버프 받은 선수를 자신의 팀으로 영입할 시에도 버프 효과를 받게 됩니다.
(이미 자신의 팀에 버프를 받게 될 선수를 보유하고 있다면 자동적으로 버프가 주어집니다.)
* 중복하여 버프를 받는 선수는 더 높은 효과를 지닌 버프 1개만 적용됩니다.
* 선수에게 주어진 버프는 로스터 업데이트로 인하여 팀이 변경되더라도 선수에게 유지가 되나
팀에게 주어진 버프는 로스터 업데이트로 인하여 선수의 소속팀이 변경될 시 다른 팀으로
* 버프 받은 선수를 자신의 팀으로 영입할 시에도 버프 효과를 받게 됩니다.
(이미 자신의 팀에 버프를 받게 될 선수를 보유하고 있다면 자동적으로 버프가 주어집니다.)
* 중복하여 버프를 받는 선수는 더 높은 효과를 지닌 버프 1개만 적용됩니다.
* 선수에게 주어진 버프는 로스터 업데이트로 인하여 팀이 변경되더라도 선수에게 유지가 되나
팀에게 주어진 버프는 로스터 업데이트로 인하여 선수의 소속팀이 변경될 시 다른 팀으로
이동된 선수는 더 이상 버프 효과를 받을 수 없습니다.
* 실제 축구와 연계된 버프 효과는 지속적으로 추가해 나갈 예정입니다.

* 실제 축구와 연계된 버프 효과는 지속적으로 추가해 나갈 예정입니다.

2. 경기 진행에 따른 보너스 지급
- 5경기를 진행할 시마다 아이템을 획득할 수 있으며, 일 최대 3번(15경기)까지
아이템 획득이 가능합니다.

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FIFA 온라인 2에 대한 이용자님들의 무한한 관심과 사랑에
보다 더 나은 서비스로 보답해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.
승리를 향한 뜨거운 열정!
------------------------------------------------------
Play your Dream!! EA SPORTS™ FIFA 온라인 2
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아주재밋어질꺼같내요 피파 2년 망하는 설이 있긴햇지만
돈망이 아주 대대적인 리그 플레이 에서 업데이트를 햇내요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생각 많이 한거 같은데 실제 축구와 반영 한다는것도 꽤 재밋을꺼같고
하지만 역시 유카값이 폭등 하겟내요...
별세개가눈앞에있다
Lv.3 / 336p
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