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마지막처럼- 조회 수 360
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페레즈, 아넬리 말 중 실제로 어디까지가 팩트인진 모르겠지만 어쨌든 지금 어린 연령대는 축구에 관심없고 좀 더 스피디한 진행을 원한다고 언급했습니다.
저도 결국엔 미래의 소비층이 될 세대에게 관심을 끌고 더 상업적인 성공을 위해서는 극단적일수 있지만 쿼터 당 15분, 4쿼터 진행으로 바꾸고 작전타임 팀 당 2,3번 부여하고 쿼터마다 그리고 작전 시간 때 광고 몇개씩 때려 넣는 방향으로 바뀌는게 낫지 않나 싶어서요.
농구도 말이 12분, 4쿼터 게임이지 실상 경기 다 보면 2시간 30정도 소요됩니다. 축구가 지루하다고 느끼는 이유는 결국 전후반 45분이 너무 길어서 불가피하게 경기 중간 중간 루즈한 진행이 발생하기 때문입니다.
이렇게 시간 단축하고 임팩트있게 진행하면 경기에 쏟을 체력도 덜 부족하며 좀 더 다이나믹한 전술 발전이 이뤄지지 않을까 싶은데 이번 상황도 그렇고 생각보다 저 쪽 관계자들이 기존의 유산을 고수하려는 경향이 커서 이런 변화를 받아들일 지 의문입니다. 당장 var도 아직까지 필요없다라는 의견도 나오는 판인데 그들이 실제 인게임 룰을 건드릴 용기가 있을 지....
저도 결국엔 미래의 소비층이 될 세대에게 관심을 끌고 더 상업적인 성공을 위해서는 극단적일수 있지만 쿼터 당 15분, 4쿼터 진행으로 바꾸고 작전타임 팀 당 2,3번 부여하고 쿼터마다 그리고 작전 시간 때 광고 몇개씩 때려 넣는 방향으로 바뀌는게 낫지 않나 싶어서요.
농구도 말이 12분, 4쿼터 게임이지 실상 경기 다 보면 2시간 30정도 소요됩니다. 축구가 지루하다고 느끼는 이유는 결국 전후반 45분이 너무 길어서 불가피하게 경기 중간 중간 루즈한 진행이 발생하기 때문입니다.
이렇게 시간 단축하고 임팩트있게 진행하면 경기에 쏟을 체력도 덜 부족하며 좀 더 다이나믹한 전술 발전이 이뤄지지 않을까 싶은데 이번 상황도 그렇고 생각보다 저 쪽 관계자들이 기존의 유산을 고수하려는 경향이 커서 이런 변화를 받아들일 지 의문입니다. 당장 var도 아직까지 필요없다라는 의견도 나오는 판인데 그들이 실제 인게임 룰을 건드릴 용기가 있을 지....
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6 건
전 극단적으로 반대합니다.
농구 비교라면... 농구는 코트가 매우 작아요. 그래서 경기 흐름이 끊겨도 큰 변화가 별로 없는데 반해 축구는 피치가 농구코트와 비교할 바가 아니죠..
경기흐름 그렇게 똑깍똑깍 잘라 버리면 흥미도 반감, 경기력도 저하.....
농구에서 중간중간 작전타임 때 광고 삽입하는 것도 극혐하는 1인이라.......
이런 이유로 망할거라면 광고 넣고 4쿼터 총 1시간으로 경기시간 단축해도 망할듯요...
그리고 글 중에 경기시간 단축, 임팩트 세지고 전술도 발전...이런 취지로 쓰신 것 같은데...다른 것은 몰라도 만약 변경된다면 전술은 변화와 적응(change & adaptation)이지 발전과 진보(development & advancement)는 아니라고 생각합니다.
VR Left

