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- 찰랑찰랑네드베드
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디발라랑은 연계를 하긴하는데 리히 돌아들어가는거 보고도 그냥 접고 타이밍을 잡아먹는 경우가 종종 있네요. 그렇다보니 직선적인 돌파보다는 중앙에 치우진 플레이만 나오거나 크로스 위주로 단조로운 패턴이 반복되는 것 같아요.
본인이 직선적인 플레이를 안한다면 돌아들어가는 리히에게 패스해서 컷백하는 형식으로 플레이를 다양화해야 공격루트도 살고 이과인에게도 기회가 많이 주어질 것 같습니다. 크로스 위주의 플레이에서는 이과인이 할일이 진짜 없으니까요..
본인이 직선적인 플레이를 안한다면 돌아들어가는 리히에게 패스해서 컷백하는 형식으로 플레이를 다양화해야 공격루트도 살고 이과인에게도 기회가 많이 주어질 것 같습니다. 크로스 위주의 플레이에서는 이과인이 할일이 진짜 없으니까요..
찰랑찰랑네드베드
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종종 돌아들어가는 리히쪽도 보고 찔러넣어주는 플레이가 나왔으면 좋겠는데 너무 안나와서 보는 사람이 답답할 정도입니다.
그런 부분에 있어선 좀 개선되었으면 하는 바람이 있네요.
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